COMMERCIAL INTERIOR · WORKPLACE · F&B
공간의 쓰임을 먼저 설계합니다
브랜드가 무엇을 하는 곳인지, 그 안에서 사람이 어떻게 움직이는지부터 정리합니다. 마감재는 그다음입니다.

01STUDIO
도면보다 동선을 먼저 그립니다
상업공간은 보기 좋은 것만으로 유지되지 않습니다. 직원이 하루에 몇 번을 오가는지, 손님이 어디서 멈추는지에 따라 같은 평면도 전혀 다르게 쓰입니다.
프레임워크는 그 쓰임을 먼저 정리하고, 그 위에 재료와 빛을 얹습니다. 그래서 설계 초반에 질문이 많은 편입니다.
04PROCESS
네 단계로 진행합니다
- 01
Brief
쓰임과 예산, 일정의 경계를 먼저 확정합니다.
- 02
Plan
동선과 조닝을 잡고 평면 대안을 비교합니다.
- 03
Design
재료·조명·가구를 확정하고 도면화합니다.
- 04
Build
시공 감리로 도면과 현장의 간극을 좁힙니다.
05APPROACH
덜어내는 쪽으로 결정합니다
선택지가 많을수록 공간은 산만해집니다. 재료는 세 가지 안에서, 조명은 목적별로만 씁니다. 남는 예산은 눈에 잘 띄지 않는 마감 품질에 넣습니다.
- 재료 가짓수를 늘리지 않습니다
- 조명은 장식이 아니라 기능으로 배치합니다
- 유지보수가 어려운 디테일은 채택하지 않습니다
진행 중인 공간이 있으신가요
평면도나 현장 사진이 없어도 괜찮습니다. 용도와 일정만 알려주셔도 검토할 수 있습니다.


